Skip to content
China|中文
Global|English
日本|日本語
1
1
自动化与云测试
安全测试
MTL专家兼容性测试
Art Tool Suite
Airtest Project Docs
自动化与云测试
自动化与云测试
Home
Home
欢迎使用
新人必读
快速上手教程
快速上手教程
序、自动化测试概述
一、5分钟上手自动化测试——Airtest+Poco快速上手
二、Airtest介绍和脚本入门
三、Poco的介绍和入门教学
四、如何在Android手机上进行自动化测试(上)
五、如何在Android手机上进行自动化测试(下)
六、如何在iOS手机上进行自动化测试
七、如何测试Windows应用程序
八、微信小程序和小游戏自动化测试
九、如何生产兼容性强的自动化测试脚本
十、企业版IDE的批量运行功能
十一、如何测试基于Unity3D引擎的游戏
十二、在Windows平台上测试PC游戏
十三、Airtest-Selenium做Web自动化测试
AirtestIDE使用文档
AirtestIDE使用文档
开始使用
开始使用
安装与启动
闪退与报错
主界面交互
设备连接
设备连接
Android真机连接
Android模拟器连接
Android连接常见问题
IOS设备连接
Windows窗口连接
浏览器连接
Android手机设置初始化功能
Android手机助手功能
附录:安卓设备支持列表
脚本编写
脚本编写
在AirtestIDE编写脚本
详解Airtest辅助窗功能
详解Poco辅助窗功能
详解selenium-window辅助功能
详解IDE脚本编辑窗口
运行脚本
运行脚本
使用AirtestIDE运行脚本
本地python环境运行脚本
运行.air和.py脚本的差别
命令行运行脚本
在AirtestIDE实现多机协作
在AirtestIDE实现批量运行
生成报告
生成报告
使用AirtestIDE生成报告
命令行生成报告
Airtest报告指南
选项配置
选项配置
IDE的选项功能详解
Airtest启动器介绍
拓展功能
拓展功能
将脚本打包成apk
Netease-plugin
Airtest脚本入门
Airtest脚本入门
Airtest介绍
如何使用Airtest API文档
Airtest连接设备的脚本介绍
Airtest图像脚本介绍
Airtest封装的ADB操作
Airtest录屏操作
使用脚本生成Airtest报告
Airtest脚本全局设置
Airtest引入与调用
利用bat文件批量执行脚本
Poco脚本入门
Poco脚本入门
Poco介绍
如何使用Poco API文档
Poco控件的定位方式详解
Poco控件的核心API详解
不同平台的Poco初始化脚本
Poco-SDK接入指南
pocoservice无限重启的解决办法
常见问题与脚本示例
常见问题与脚本示例
如何脱离AirtestIDE跑脚本
代码示例汇总
AirtestIDE常见问题
Airtest常见问题
Poco常见问题
其它常见问题/报错
教程汇总
教程汇总
教程汇总文档(不定时更新)
商业方案介绍
商业方案介绍
私有云方案概览
工业级机柜/手提箱机柜
设备管理系统DeviceKeeper
企业版AirtestIDE
Airlab云测试平台
方案优势
方案采购与落地流程
商务交流
博客
博客
Airtest掘金博客账号
安全测试
安全测试
Welcome to NACE
Welcome to NACE
NACE Anti-Cheat
QSec Real-time Confrontation
QSec Real-time Confrontation
Cost of Anti-Cheat
UniSec Reinforcement
UniSec Reinforcement
PC Reinforcement
PC Reinforcement
Service Document
Access Document
Engine Protection
Security Tool
MTL专家兼容性测试
MTL专家兼容性测试
兼容性测试
兼容性测试
简介
报告指引(专家兼容)
兼容性评分标准
Art Tool Suite
Art Tool Suite
AitEase
AitEase
接入和部署文档
接入和部署文档
1.接入指引
2.svn检查指引
3.Perforce检查指引
使用文档
使用文档
1.正确性检查
2.增量、全量检查
3.引用关系检查
Max
Max
1.简介与接入
2.界面介绍
3.编写规则
4.API文档
5.外包方案
Maya
Maya
1.接入说明
2.功能介绍
3.规则编写
Messiah美术资源检查流程
Unity
Neox
Neox
1.基本规则编写流程
2.gim,mtg,scn,sfx文件(XML)规则编写
3.mesh,gis,dds,tga文件(二进制)规则编写
UE4
UE4
1.规则编写
2.架构介绍
3.接入说明
4.配置说明
5.使用说明
ArtEase客户端
Airlib
Airlib
动模
镜头库
创意编辑器
iCap
安装
静模
工具库
资源传输
卸载
更新
Ptrack
Ptrack
安装与更新
安装与更新
1.安装
2.首次使用
3.更新
4.卸载
5.PTrack图标含义
功能介绍
常用操作
常用操作
1.管理服务器以及工作区
2.下载文件
3.新文件上传
4.修改仓库中的文件
5.删除文件
6.重命名
7.移动文件
8.还原被签出的文件
9.找回被删除的文件
10.下载历史修订版和回滚
11.书签与备注
12.分享路径
13.颜色标记
14.新建文件夹
15.查找文件
高级操作
高级操作
1.在线浏览
2.自定义规则导入
3.映射远程推送
4.批量下载文件
5.muse仓库
6.推送远程仓库
7.同步关联文件
8.批量重命名
9.提交设置
10.临时目录设置
11.钩子
12.协同管理
常见问题
常见问题
1.登录失败
2.在线更新失败
3.文件下载失败
4.PTrack显示乱码
5.4k屏幕字体过小解决方法
6.如何修改PTrack中保存的密码
视频教程
视频教程
1.安装教程
2.使用教程
2.使用教程
Table of contents
1.使用教程
3dsMax插件
3dsMax插件
1.安装教程
2.使用教程
3.视频教程
Maya插件
Maya插件
1.安装教程
2.使用教程
3.视频教程
PS插件
PS插件
1.安装教程
2.使用教程
3.视频教程
致谢
Table of contents
1.使用教程
2.使用教程
1.使用教程
Back to top