3.接入说明
一、简介
EditorResCheck是一款UE4的资源检查插件,可以实时完成对用户保存的资源检查,覆盖地图、模型、材质、贴图等检查。
相较于旧版ResCheck,新版支持在线的Python规则编写,规则实时同步,资源实时检查等新特性,并且在不断更新迭代中。
目前不支持的服务端部署Commandlet进行全量扫描,相关功能正在开发中
二、申请方法
插件目前已上架互娱技术成果中心,可直接申请后使用,下为申请链接
https://km.netease.com/tech_share/project/551
详细的使用说明见其他WIKI文章。
三、用户需知
1) 新开发需求
git上分支目前只提供通用化的功能,原则上不提供特殊分支。
如有定制化需求请联系xxn4126@corp.netease.com,会安排同学提供分支及开发支持。
2) Open Source
目前插件提供源码下载,因为支持脚本化的规则编写,理论上是可以提供各个插件的binary build版本的,但是出于学习交流考虑还是提供了Source Build版本.
希望大家可以发现有写的不好的代码可以及时指出,或者有好的功能迭代也及时提Merge Request。
3) Bug Fix
有代码就有Bug,有问题欢迎及时提Issue/Merge Request到项目git仓库~
四、前置环境
公司内部UE4项目使用需要先有项目源码及资源权限
个人学习使用请先申请公司内UE4的权限 https://km.netease.com/wiki/466/page/49357
五、Artease权限
项目需接入Artease,后续才能同步规则
六、gitlab权限
在技术成果中心申请通过后,点击立即使用会前往gitlab
如果没有Gitlab权限也会无法打开,申请Gitlab权限见下。