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3.接入说明

一、简介

EditorResCheck是一款UE4的资源检查插件,可以实时完成对用户保存的资源检查,覆盖地图、模型、材质、贴图等检查。

相较于旧版ResCheck,新版支持在线的Python规则编写,规则实时同步,资源实时检查等新特性,并且在不断更新迭代中。

目前不支持的服务端部署Commandlet进行全量扫描,相关功能正在开发中

二、申请方法

插件目前已上架互娱技术成果中心,可直接申请后使用,下为申请链接

https://km.netease.com/tech_share/project/551

详细的使用说明见其他WIKI文章。

三、用户需知

1) 新开发需求

git上分支目前只提供通用化的功能,原则上不提供特殊分支。

如有定制化需求请联系xxn4126@corp.netease.com,会安排同学提供分支及开发支持。

2) Open Source

目前插件提供源码下载,因为支持脚本化的规则编写,理论上是可以提供各个插件的binary build版本的,但是出于学习交流考虑还是提供了Source Build版本.

希望大家可以发现有写的不好的代码可以及时指出,或者有好的功能迭代也及时提Merge Request。

3) Bug Fix

有代码就有Bug,有问题欢迎及时提Issue/Merge Request到项目git仓库~

四、前置环境

公司内部UE4项目使用需要先有项目源码及资源权限

个人学习使用请先申请公司内UE4的权限 https://km.netease.com/wiki/466/page/49357

五、Artease权限

项目需接入Artease,后续才能同步规则

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六、gitlab权限

在技术成果中心申请通过后,点击立即使用会前往gitlab

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如果没有Gitlab权限也会无法打开,申请Gitlab权限见下。

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